Además de streaming, WMS también tiene la capacidad para almacenar y grabar el streaming que emites, forzar autenticación, imponer distintos límites de conexión, restringir el acceso, el uso de múltiples protocolos, generar estadísticas de uso, y aplicar corrección de errores (FEC: Forward Error Correction, básicamente es algo que se ejecuta de fondo y corrige algunos errores que podrían ocurrir durante los streaming http://es.wikipedia.org/wiki/Correcci%C3%B3n_de_errores_hacia_adelante ) .
Puede manejar un elevado número de conexiones simultáneas que lo hace ideal para grandes audiencias. Streams también se pueden distribuir entre los servidores como parte de una red distribuida, donde cada servidor en última instancia, alimenta una red y audiencia diferentes. Ambos, tanto stream Unicast y Multicast son soportados. Normalmente, Windows Media Player se utiliza para decodificar y ver o escuchar los streams. Otros reproductores son también capaces de reproducir contenido de Windows Media. |